Thứ Hai, 15 tháng 2, 2021

Autodesk 3ds Max, 3d Transportation Support Battalion, 3rd Wing

Autodesk 3ds Max:

Autodesk 3ds Max , anciennement 3D Studio et 3D Studio Max , est un programme d'infographie 3D professionnel permettant de créer des animations, des modèles, des jeux et des images 3D. Il est développé et produit par Autodesk Media and Entertainment. Il possède des capacités de modélisation et une architecture de plug-in flexible et doit être utilisé sur la plate-forme Microsoft Windows. Il est fréquemment utilisé par les développeurs de jeux vidéo, de nombreux studios commerciaux télévisés et des studios de visualisation architecturale. Il est également utilisé pour les effets de films et la prévisualisation de films. Pour ses outils de modélisation et d'animation, la dernière version de 3ds Max comprend également des shaders, une simulation dynamique, des systèmes de particules, la radiosité, la création et le rendu de cartes normales, un éclairage global, une interface utilisateur personnalisable, de nouvelles icônes et son propre langage de script.

Bataillon de soutien au transport 3D:

Le bataillon de soutien au transport 3D est une unité de logistique de soutien général (GS) du Corps des Marines des États-Unis et est basé au Camp Foster, Okinawa, Japon. L'unité est placée sous le commandement du Régiment de logistique de combat 3 et du 3e groupe de logistique maritime.

3e aile:

La 3e Escadre est une unité de la United States Air Force, affectée à la onzième Air Force des Pacific Air Forces (PACAF). Il est stationné à Joint Base Elmendorf-Richardson, en Alaska.

3e Escadron d'opérations spéciales:


Le 3d Special Operations Squadron vole MQ-1 Predator aéronef télépiloté et est actuellement situé à Cannon Air Force Base, Nouveau Mexique. L'escadron est sous le commandement de l'Air Force Special Operations Command.

3e groupe des opérations:

Le 3e Groupe des opérations est la composante de vol opérationnel de la 3e Escadre de l'US Air Force. Il est stationné à Joint Base Elmendorf – Richardson, en Alaska, et est affecté à la 11e Force aérienne des Forces aériennes du Pacifique.

3e Escadron d'entraînement de chasse:

Le 3e Escadron d'entraînement en vol fait partie du 71e groupe d'opérations sous la 71e Escadre d'entraînement en vol. Il exploite l'avion T-1A Jayhawk effectuant une formation avancée en vol de ravitaillement / transport.

3e aile:

La 3e Escadre est une unité de la United States Air Force, affectée à la onzième Air Force des Pacific Air Forces (PACAF). Il est stationné à Joint Base Elmendorf-Richardson, en Alaska.

3e Escadron d'opérations spéciales:


Le 3d Special Operations Squadron vole MQ-1 Predator aéronef télépiloté et est actuellement situé à Cannon Air Force Base, Nouveau Mexique. L'escadron est sous le commandement de l'Air Force Special Operations Command.

Escadron de transport aérien 3D:

Le 3e Escadron de transport aérien est une unité active de l'United States Air Force, affecté à la 436th Airlift Wing, Air Mobility Command. Il est basé à Dover Air Force Base près de Dover, Delaware. L'escadron exploite des Boeing C-17 Globemaster III qui soutiennent la mission de portée mondiale de l'US Air Force dans le monde entier.

Bataillon de soutien au transport 3D:

Le bataillon de soutien au transport 3D est une unité de logistique de soutien général (GS) du Corps des Marines des États-Unis et est basé au Camp Foster, Okinawa, Japon. L'unité est placée sous le commandement du Régiment de logistique de combat 3 et du 3e groupe de logistique maritime.

Escadron de transport de troupes 3D:

Le 3d Troop Carrier Squadron est une unité inactive de la United States Air Force. Il a été affecté pour la dernière fois au 63e Troop Carrier Group de la Donaldson Air Force Base, en Caroline du Sud, où il a été inactivé en 1960.

3e régiment d'artillerie de défense aérienne:

Le 3e régiment d'artillerie de défense aérienne est un régiment d'artillerie de défense aérienne de l'armée américaine, formé pour la première fois en 1821 sous le nom de 3e régiment d'artillerie.

3e régiment de cavalerie (États-Unis):

Le 3rd Cavalry Regiment , anciennement 3rd Armored Cavalry Regiment est un régiment de l'armée américaine actuellement stationné à Fort Hood, au Texas.

3e régiment d'infanterie américain (The Old Guard):

Le 3e régiment d'infanterie des États-Unis est un régiment de l'armée des États-Unis. Il compte actuellement trois bataillons actifs et est facilement identifié par son surnom, The Old Guard , ainsi que Escort to the President . La devise régimentaire est Noli Me Tangere . Le régiment est une unité majeure du district militaire de Washington (MDW).

3e régiment d'infanterie américain (The Old Guard):

Le 3e régiment d'infanterie des États-Unis est un régiment de l'armée des États-Unis. Il compte actuellement trois bataillons actifs et est facilement identifié par son surnom, The Old Guard , ainsi que Escort to the President . La devise régimentaire est Noli Me Tangere . Le régiment est une unité majeure du district militaire de Washington (MDW).

3e régiment d'infanterie américain (The Old Guard):

Le 3e régiment d'infanterie des États-Unis est un régiment de l'armée des États-Unis. Il compte actuellement trois bataillons actifs et est facilement identifié par son surnom, The Old Guard , ainsi que Escort to the President . La devise régimentaire est Noli Me Tangere . Le régiment est une unité majeure du district militaire de Washington (MDW).

3e régiment d'infanterie américain (The Old Guard):

Le 3e régiment d'infanterie des États-Unis est un régiment de l'armée des États-Unis. Il compte actuellement trois bataillons actifs et est facilement identifié par son surnom, The Old Guard , ainsi que Escort to the President . La devise régimentaire est Noli Me Tangere . Le régiment est une unité majeure du district militaire de Washington (MDW).

3e régiment d'infanterie américain (The Old Guard):

Le 3e régiment d'infanterie des États-Unis est un régiment de l'armée des États-Unis. Il compte actuellement trois bataillons actifs et est facilement identifié par son surnom, The Old Guard , ainsi que Escort to the President . La devise régimentaire est Noli Me Tangere . Le régiment est une unité majeure du district militaire de Washington (MDW).

3e régiment d'infanterie américain (The Old Guard):

Le 3e régiment d'infanterie des États-Unis est un régiment de l'armée des États-Unis. Il compte actuellement trois bataillons actifs et est facilement identifié par son surnom, The Old Guard , ainsi que Escort to the President . La devise régimentaire est Noli Me Tangere . Le régiment est une unité majeure du district militaire de Washington (MDW).

3e régiment d'infanterie américain (The Old Guard):

Le 3e régiment d'infanterie des États-Unis est un régiment de l'armée des États-Unis. Il compte actuellement trois bataillons actifs et est facilement identifié par son surnom, The Old Guard , ainsi que Escort to the President . La devise régimentaire est Noli Me Tangere . Le régiment est une unité majeure du district militaire de Washington (MDW).

53e Escadron de reconnaissance météorologique:

Le 53e Escadron de reconnaissance météorologique , également connu sous son surnom, Hurricane Hunters , est une unité volante de l'armée de l'air des États-Unis et «la seule organisation du ministère de la Défense qui vole encore dans les tempêtes tropicales et les ouragans». Aligné sous la 403e Escadre de l'Air Force Reserve Command (AFRC) et basé à Keesler Air Force Base, Mississippi, avec dix avions, il vole dans les cyclones tropicaux dans l'océan Atlantique, la mer des Caraïbes, le golfe du Mexique et le Pacifique central Océan dans le but spécifique de mesurer directement les données météorologiques dans et autour de ces tempêtes. Le 53e WRS exploite actuellement l'avion Lockheed WC-130J comme plate-forme de collecte de données météorologiques.

3e escadron météorologique de combat:

Le 3e Escadron météorologique de combat est une unité de la United States Air Force. Il a été formé à Barksdale Field, en Louisiane, le 24 juin 1937, dans le cadre du Signal Corps. Le 3e était l'un des trois escadrons originaux qui ont finalement été transférés du Signal Corps à l'Air Corps. Actuellement situé à West Fort Hood, le 3e Escadron de météorologie de combat est aligné sous le 3e Groupe d'opérations de soutien aérien. Le soutien météorologique à Fort Hood a commencé en 1947 au Killeen AFB nouvellement construit. Aujourd'hui, le 3e escadron météorologique de combat - en plus de fournir un soutien météorologique au complexe de Fort Hood - a des sites d'exploitation respectivement aux Forts Bliss, Huachuca, Riley et Sill au Texas, en Arizona, au Kansas et en Oklahoma.

3e aile:

La 3e Escadre est une unité de la United States Air Force, affectée à la onzième Air Force des Pacific Air Forces (PACAF). Il est stationné à Joint Base Elmendorf-Richardson, en Alaska.

Processeur graphique:

Une unité de traitement graphique ( GPU ) est un circuit électronique spécialisé conçu pour manipuler et modifier rapidement la mémoire afin d'accélérer la création d'images dans un tampon de trame destiné à la sortie vers un dispositif d'affichage. Les GPU sont utilisés dans les systèmes embarqués, les téléphones mobiles, les ordinateurs personnels, les stations de travail et les consoles de jeux. Les GPU modernes sont très efficaces pour manipuler les graphiques informatiques et le traitement d'images. Leur structure hautement parallèle les rend plus efficaces que les unités centrales de traitement (CPU) à usage général pour les algorithmes qui traitent de gros blocs de données en parallèle. Dans un ordinateur personnel, un GPU peut être présent sur une carte vidéo ou intégré à la carte mère. Dans certains processeurs, ils sont intégrés à la puce du processeur.

Processeur graphique:

Une unité de traitement graphique ( GPU ) est un circuit électronique spécialisé conçu pour manipuler et modifier rapidement la mémoire afin d'accélérer la création d'images dans un tampon de trame destiné à la sortie vers un dispositif d'affichage. Les GPU sont utilisés dans les systèmes embarqués, les téléphones mobiles, les ordinateurs personnels, les stations de travail et les consoles de jeux. Les GPU modernes sont très efficaces pour manipuler les graphiques informatiques et le traitement d'images. Leur structure hautement parallèle les rend plus efficaces que les unités centrales de traitement (CPU) à usage général pour les algorithmes qui traitent de gros blocs de données en parallèle. Dans un ordinateur personnel, un GPU peut être présent sur une carte vidéo ou intégré à la carte mère. Dans certains processeurs, ils sont intégrés à la puce du processeur.

3e régiment de cavalerie (États-Unis):

Le 3rd Cavalry Regiment , anciennement 3rd Armored Cavalry Regiment est un régiment de l'armée américaine actuellement stationné à Fort Hood, au Texas.

Animation par ordinateur:

L'animation par ordinateur est le processus utilisé pour générer numériquement des images animées. Le terme plus général d'imagerie générée par ordinateur (CGI) englobe à la fois les scènes statiques et les images dynamiques, tandis que l'animation par ordinateur ne fait référence qu'aux images en mouvement. L'animation par ordinateur moderne utilise généralement l'infographie 3D pour générer une image bidimensionnelle, bien que l'infographie 2D soit toujours utilisée pour des rendus stylistiques, à faible bande passante et plus rapides en temps réel. Parfois, la cible de l'animation est l'ordinateur lui-même, mais parfois aussi le film.

Attaque de fourmis:

Ant Attack est un jeu vidéo ZX Spectrum de Sandy White, publié par Quicksilva en 1983. Il a été converti en Commodore 64 en 1984.

Conception architecturale assistée par ordinateur:

Les logiciels de conception architecturale assistée par ordinateur (CAAD) sont le référentiel d'enregistrements précis et complets des bâtiments et sont utilisés par les architectes et les sociétés d'architecture.

Formation de faisceaux tridimensionnelle:

La formation de faisceau tridimensionnelle ( 3DBF ), le MIMO pleine dimension ou l' adaptation de l'angle d'inclinaison est une méthode de coordination des interférences dans les réseaux cellulaires et les systèmes radar qui apporte des améliorations significatives par rapport aux techniques de formation de faisceau 2D conventionnelles. La plupart des schémas de formation de faisceau actuellement utilisés dans les réseaux cellulaires sans fil contrôlent le rayonnement du diagramme de faisceau dans le plan horizontal. Contrairement à une telle formation de faisceau bidimensionnelle (2DBF), 3DBF adapte le diagramme de faisceau de rayonnement dans les plans d'élévation et d'azimut pour fournir plus de degrés de liberté dans l'assistance aux utilisateurs. En utilisant les informations sur l'angle d'arrivée (AoA) des utilisateurs fournies par une antenne appropriée matériel tel qu'une antenne sectorielle ou un réseau plan dans les plans d'élévation et d'azimut et d'estimation de la direction d'arrivée (DoA) du signal de chaque utilisateur, la station de base est capable de distinguer différents utilisateurs en utilisant une formation de faisceau appropriée et également de diriger le faisceau du réseau dans une direction souhaitée qui optimise certaines mesures de performances préférées du réseau.

Pliage de papier chinois:

Le pliage de papier chinois , ou zhezhi , est l'art du pliage de papier originaire de la Chine médiévale.

3e groupe des affaires civiles:

Le 3e Groupe des affaires civiles est une unité des affaires civiles (CA) du Corps des Marines des États-Unis basé à Naval Station Great Lakes, Illinois. Le Marine Corps attribue les affaires civiles comme spécialité militaire principale pour les enrôlés et spécialité supplémentaire pour les officiers. Le Corps des Marines utilise sa propre doctrine des affaires civiles et dirige l'École des opérations civilo-militaires du Corps des Marines à la Base du Corps des Marines Quantico pour former les Marines des affaires civiles.

Caméra 3D:

La caméra 3D peut faire référence à:

  • Caméra de distance, un appareil qui produit une image 2D montrant la distance à des points dans une scène à partir d'un point spécifique.
  • Caméra stéréo, un type de caméra avec deux objectifs ou plus avec des capteurs d'image séparés ou une monture de film pour chaque objectif, qui permet à la caméra de simuler la vision binoculaire humaine, et donc de capturer des images en trois dimensions.
Glossaire de l'infographie:

Il s'agit d'un glossaire de termes relatifs à l'infographie.

Échecs en trois dimensions:

Les échecs en trois dimensions sont toute variante d'échecs qui utilise plusieurs planches représentant différents niveaux, permettant aux pièces d'échecs de se déplacer dans trois dimensions physiques. Dans le jeu pratique, ceci est généralement réalisé par des planches représentant différentes couches disposées les unes à côté des autres.

Circuit intégré tridimensionnel:

Un circuit intégré tridimensionnel est un circuit intégré MOS (IC) fabriqué en empilant des plaquettes ou des matrices de silicium et en les interconnectant verticalement en utilisant, par exemple, des vias traversant le silicium (TSV) ou des connexions Cu-Cu, de sorte qu'ils se comportent comme un seul dispositif permettant d'améliorer les performances avec une puissance réduite et un encombrement réduit par rapport aux processus bidimensionnels conventionnels. Le CI 3D est l'un des nombreux schémas d'intégration 3D qui exploitent la direction z pour obtenir des avantages de performance électrique en microélectronique et nanoélectronique.

3e groupe des affaires civiles:

Le 3e Groupe des affaires civiles est une unité des affaires civiles (CA) du Corps des Marines des États-Unis basé à Naval Station Great Lakes, Illinois. Le Marine Corps attribue les affaires civiles comme spécialité militaire principale pour les enrôlés et spécialité supplémentaire pour les officiers. Le Corps des Marines utilise sa propre doctrine des affaires civiles et dirige l'École des opérations civilo-militaires du Corps des Marines à la Base du Corps des Marines Quantico pour former les Marines des affaires civiles.

Infographie 3D:

Les infographies 3D , ou infographies tridimensionnelles, sont des graphiques qui utilisent une représentation tridimensionnelle de données géométriques stockées dans l'ordinateur aux fins d'effectuer des calculs et de rendre des images 2D. Les images résultantes peuvent être stockées pour une visualisation ultérieure ou affichées en temps réel. Contrairement au film 3D et aux techniques similaires, le résultat est bidimensionnel, sans l'illusion d'être solide.

Infographie 3D:

Les infographies 3D , ou infographies tridimensionnelles, sont des graphiques qui utilisent une représentation tridimensionnelle de données géométriques stockées dans l'ordinateur aux fins d'effectuer des calculs et de rendre des images 2D. Les images résultantes peuvent être stockées pour une visualisation ultérieure ou affichées en temps réel. Contrairement au film 3D et aux techniques similaires, le résultat est bidimensionnel, sans l'illusion d'être solide.

Kit de construction 3D:

3D Construction Kit , également connu sous le nom de 3D Virtual Studio , est un utilitaire permettant de créer des mondes 3D dans Freescape. Développé par Incentive Software et publié par Domark, il est sorti en 1991 sur plusieurs plates-formes. Le jeu était initialement vendu au prix de 24,99 £ pour la version 8 bits et de 49,99 £ pour la version 16 bits au Royaume-Uni. Une suite, 3D Construction Kit II , est sortie en 1992, mais uniquement disponible sur Amiga, Atari ST et MS-DOS.

Système de coordonnées cartésiennes:

Un système de coordonnées cartésien dans un plan est un système de coordonnées qui spécifie chaque point de manière unique par une paire de coordonnées numériques, qui sont les distances signées au point à partir de deux lignes orientées perpendiculaires fixes, mesurées dans la même unité de longueur. Chaque ligne de référence est appelée un axe de coordonnées ou simplement un axe du système, et le point de rencontre est son origine , à paire ordonnée (0, 0) . Les coordonnées peuvent également être définies comme les positions des projections perpendiculaires du point sur les deux axes, exprimées en distances signées depuis l'origine.

Système de coordonnées cartésiennes:

Un système de coordonnées cartésien dans un plan est un système de coordonnées qui spécifie chaque point de manière unique par une paire de coordonnées numériques, qui sont les distances signées au point à partir de deux lignes orientées perpendiculaires fixes, mesurées dans la même unité de longueur. Chaque ligne de référence est appelée un axe de coordonnées ou simplement un axe du système, et le point de rencontre est son origine , à paire ordonnée (0, 0) . Les coordonnées peuvent également être définies comme les positions des projections perpendiculaires du point sur les deux axes, exprimées en distances signées depuis l'origine.

Système graphique 3D Core:

Le système graphique 3D Core a été le tout premier standard graphique jamais développé. Un groupe de 25 experts du Groupe d'Intérêt Spécial ACM SIGGRAPH a développé ce "cadre conceptuel". Le cahier des charges a été publié en 1977 et il est devenu la base de nombreux développements futurs dans le domaine de l'infographie.

Numérisation 3D:

La numérisation 3D est le processus d'analyse d'un objet ou d'un environnement du monde réel pour collecter des données sur sa forme et éventuellement son apparence. Les données collectées peuvent ensuite être utilisées pour construire des modèles 3D numériques.

Numérisation 3D:

La numérisation 3D est le processus d'analyse d'un objet ou d'un environnement du monde réel pour collecter des données sur sa forme et éventuellement son apparence. Les données collectées peuvent ensuite être utilisées pour construire des modèles 3D numériques.

Numérisation 3D:

La numérisation 3D est le processus d'analyse d'un objet ou d'un environnement du monde réel pour collecter des données sur sa forme et éventuellement son apparence. Les données collectées peuvent ensuite être utilisées pour construire des modèles 3D numériques.

Affichage stéréo:

Un affichage stéréo est un dispositif d'affichage capable de transmettre la perception de la profondeur au spectateur au moyen d'une stéréopsie pour la vision binoculaire.

Héros du jeu 3D Dot:

3D Dot Game Heroes est un jeu vidéo de rôle d'action développé par Silicon Studio pour la PlayStation 3. Le jeu est présenté à l'aide de graphiques à base de voxel dans un environnement 3D pour émuler les graphiques 2D des jeux vidéo précédents. Le jeu a été publié au Japon par FromSoftware en novembre 2009, et en Amérique du Nord et en Europe par Atlus USA et SouthPeak Games en mai 2010, respectivement.

Héros du jeu 3D Dot:

3D Dot Game Heroes est un jeu vidéo de rôle d'action développé par Silicon Studio pour la PlayStation 3. Le jeu est présenté à l'aide de graphiques à base de voxel dans un environnement 3D pour émuler les graphiques 2D des jeux vidéo précédents. Le jeu a été publié au Japon par FromSoftware en novembre 2009, et en Amérique du Nord et en Europe par Atlus USA et SouthPeak Games en mai 2010, respectivement.

Moteur de jeu:

Un moteur de jeu , également connu sous le nom de framework de jeu ou gameframe , est un environnement de développement logiciel conçu pour permettre aux utilisateurs de créer des jeux vidéo. Les développeurs utilisent des moteurs de jeu pour créer des jeux pour consoles, appareils mobiles et ordinateurs personnels. La fonctionnalité de base généralement fournie par un moteur de jeu comprend un moteur de rendu ("renderer") pour les graphiques 2D ou 3D, un moteur physique ou détection de collision, le son, les scripts, l'animation, l'intelligence artificielle, la mise en réseau, le streaming, la gestion de la mémoire, le threading, la localisation prise en charge, graphique de scène et peut inclure une prise en charge vidéo pour les cinématiques. Les développeurs économisent souvent sur le processus de développement de jeux en réutilisant / adaptant, en grande partie, le même moteur de jeu pour produire différents jeux ou pour faciliter le portage des jeux sur plusieurs plates-formes.

Reconnaissance faciale tridimensionnelle:

La reconnaissance faciale tridimensionnelle est une modalité des méthodes de reconnaissance faciale dans laquelle la géométrie tridimensionnelle du visage humain est utilisée. Il a été démontré que les méthodes de reconnaissance faciale 3D peuvent atteindre une précision nettement plus élevée que leurs homologues 2D, rivalisant avec la reconnaissance d'empreintes digitales.

Film 3D:

Les films 3D sont des films conçus pour donner une illusion de solidité tridimensionnelle, généralement à l'aide de dispositifs de visualisation spéciaux. Ils existent sous une forme ou une autre depuis 1915, mais ont été en grande partie relégués à une niche de l'industrie cinématographique en raison du matériel et des processus coûteux requis pour produire et afficher un film 3D, et de l'absence d'un format standardisé pour tous les segments du cinéma. industrie des loisirs. Néanmoins, les films 3D ont été mis en évidence dans les années 1950 dans le cinéma américain, et ont ensuite connu une résurgence mondiale dans les années 1980 et 1990, sous l'impulsion des théâtres IMAX haut de gamme et des salles sur le thème de Disney. Les films 3D ont connu un succès croissant tout au long des années 2000, culminant avec le succès des présentations 3D d' Avatar en décembre 2009, après quoi les films 3D ont à nouveau perdu de leur popularité. Certains réalisateurs ont également adopté des approches plus expérimentales de la réalisation de films en 3D, notamment le célèbre auteur Jean-Luc Godard dans son film Goodbye to Language .

Planification de vol:

La planification de vol est le processus de production d'un plan de vol pour décrire un vol d'avion proposé. Il implique deux aspects critiques pour la sécurité: le calcul du carburant, pour garantir que l'aéronef peut atteindre sa destination en toute sécurité, et le respect des exigences du contrôle de la circulation aérienne, pour minimiser le risque de collision en vol. En outre, les planificateurs de vol souhaitent normalement minimiser les coûts de vol en choisissant de manière appropriée l'itinéraire, la hauteur et la vitesse, et en chargeant le minimum de carburant nécessaire à bord. Les services de la circulation aérienne (ATS) utilisent le plan de vol terminé pour la séparation des aéronefs dans les services de gestion du trafic aérien, y compris le suivi et la recherche d'aéronefs perdus, pendant les missions de recherche et sauvetage (SAR).

Plan d'étage 3D:


Un plan d'étage 3D , ou plan d'étage 3D, est un modèle virtuel d'un plan d'étage de bâtiment, représenté à partir d'une vue à vol d'oiseau, utilisé dans l'industrie du bâtiment pour mieux transmettre les plans architecturaux. Habituellement construit à l'échelle, un plan d'étage 3D doit inclure des murs et un sol et comprend généralement des fenêtres, des fenêtres et des portes extérieures. Il ne comprend pas de plafond pour ne pas gêner la vue. D'autres attributs communs peuvent être ajoutés, mais ne sont pas obligatoires, tels que les armoires, les revêtements de sol, les accessoires de salle de bain, la couleur de la peinture, les carreaux de mur et d'autres finitions intérieures. Des meubles peuvent être ajoutés pour aider à communiquer une mise en scène et une décoration intérieure appropriées.

Avions radiocommandés:

Un avion radiocommandé est une petite machine volante qui est contrôlée à distance par un opérateur au sol à l'aide d'un émetteur radio portatif. L'émetteur communique avec un récepteur à l'intérieur de l'engin qui envoie des signaux aux servomécanismes (servos) qui déplacent les surfaces de contrôle en fonction de la position des manettes sur l'émetteur. Les surfaces de contrôle, à leur tour, affectent l'orientation du plan.

Jeu vidéo 3D:

Un jeu vidéo 3D peut faire référence à:

  • un jeu vidéo avec des graphismes de jeu en 3D, qui sont calculés en trois dimensions directionnelles
  • un jeu vidéo stéréoscopique avec un effet de profondeur stéréoscopique
Géométrie solide:

En mathématiques, la géométrie solide est le nom traditionnel de la géométrie de l'espace euclidien en trois dimensions.

Stéréoscopie:

La stéréoscopie est une technique permettant de créer ou d'améliorer l'illusion de profondeur d'une image au moyen de la stéréopsie pour la vision binoculaire. Le mot stéréoscopie vient du grec στερεός (stéréos) 'ferme, solide', et σκοπέω (skopeō) «regarder, voir». Toute image stéréoscopique est appelée un stéréogramme . À l'origine, le stéréogramme désignait une paire d'images stéréo pouvant être visualisées à l'aide d'un stéréoscope.

Graphique en trois dimensions:

Un graphe tridimensionnel peut faire référence à

  • Un graphe, intégré dans un espace tridimensionnel
  • Le graphe d'une fonction de deux variables, intégrée dans un espace tridimensionnel
Interface utilisateur graphique:

L' interface utilisateur graphique est une forme d'interface utilisateur qui permet aux utilisateurs d'interagir avec des appareils électroniques via des icônes graphiques et des indicateurs audio tels que la notation primaire, au lieu d'interfaces utilisateur textuelles, d'étiquettes de commande tapées ou de navigation textuelle. Les interfaces graphiques ont été introduites en réaction à la courbe d'apprentissage abrupte perçue des interfaces de ligne de commande (CLI), qui nécessitent que les commandes soient tapées sur un clavier d'ordinateur.

Infographie 3D:

Les infographies 3D , ou infographies tridimensionnelles, sont des graphiques qui utilisent une représentation tridimensionnelle de données géométriques stockées dans l'ordinateur aux fins d'effectuer des calculs et de rendre des images 2D. Les images résultantes peuvent être stockées pour une visualisation ultérieure ou affichées en temps réel. Contrairement au film 3D et aux techniques similaires, le résultat est bidimensionnel, sans l'illusion d'être solide.

Infographie 3D:

Les infographies 3D , ou infographies tridimensionnelles, sont des graphiques qui utilisent une représentation tridimensionnelle de données géométriques stockées dans l'ordinateur aux fins d'effectuer des calculs et de rendre des images 2D. Les images résultantes peuvent être stockées pour une visualisation ultérieure ou affichées en temps réel. Contrairement au film 3D et aux techniques similaires, le résultat est bidimensionnel, sans l'illusion d'être solide.

Le fantôme de Pepper:

Le fantôme de Pepper est une technique d'illusion utilisée dans le théâtre, les parcs d'attractions, les musées, la télévision et les concerts. Il porte le nom du scientifique anglais John Henry Pepper (1821–1900) qui a commencé à vulgariser l'effet avec une démonstration en 1862. Des exemples de l'illusion sont le tour Girl-to-Gorilla trouvé dans les vieux spectacles de carnaval et l'apparition de "Ghosts" au Haunted Mansion et à la "Blue Fairy" dans le Daring Journey de Pinocchio, tous deux au parc Disneyland en Californie. Les téléprompteurs sont une implémentation moderne du fantôme de Pepper. La technique a été utilisée par Digital Domain pour l'apparition de Tupac Shakur sur scène avec le Dr Dre et Snoop Dogg au Coachella Music and Arts Festival 2012 et Michael Jackson aux Billboard Music Awards 2014.

Interface utilisateur graphique:

L' interface utilisateur graphique est une forme d'interface utilisateur qui permet aux utilisateurs d'interagir avec des appareils électroniques via des icônes graphiques et des indicateurs audio tels que la notation primaire, au lieu d'interfaces utilisateur textuelles, d'étiquettes de commande tapées ou de navigation textuelle. Les interfaces graphiques ont été introduites en réaction à la courbe d'apprentissage abrupte perçue des interfaces de ligne de commande (CLI), qui nécessitent que les commandes soient tapées sur un clavier d'ordinateur.

Quille inclinée:

Une quille inclinable est une forme de lest de voile, suspendu à une jambe de suspension rigide sous le bateau, qui peut être basculée au vent d'un bateau sous voile, afin de contrecarrer la force d'inclinaison de la voile. La quille inclinable doit pouvoir pivoter à bâbord ou à tribord, selon le point d'amure actuel.

Lidar:

Le lidar est une méthode de mesure de distances (télémétrie) en éclairant la cible avec une lumière laser et en mesurant le temps que la réflexion de la lumière met pour revenir au capteur. Les différences de temps de retour laser et de longueurs d'onde peuvent ensuite être utilisées pour faire des représentations numériques en 3D de la cible. Il a des applications terrestres, aériennes et mobiles.

Impression lenticulaire:

L'impression lenticulaire est une technologie dans laquelle des lentilles lenticulaires sont utilisées pour produire des images imprimées avec une illusion de profondeur, ou la capacité de changer ou de se déplacer lorsque l'image est vue sous différents angles.

Vie 3D:

3D Life est un automate cellulaire. C'est une extension tridimensionnelle de Game of Life, étudiée par Carter Bays. Un certain nombre de règles semi-totales différentes pour le voisinage de Moore rectangulaire 3D ont été étudiées.

Procédures d'élimination des graisses:

Les procédures d'élimination des graisses sont principalement utilisées en chirurgie esthétique dans le but d'éliminer les tissus adipeux indésirables. La procédure peut être invasive, comme avec la liposuccion, ou non invasive en utilisant la thérapie au laser, la radiofréquence, les ultrasons ou le froid (cryoablation) pour réduire la graisse, parfois en combinaison avec des injections.

Table de consultation 3D:

Dans l'industrie cinématographique, les tables de recherche 3D sont utilisées pour mapper un espace colorimétrique à un autre. Ils sont couramment utilisés pour calculer les couleurs de prévisualisation pour un moniteur ou un projecteur numérique de la façon dont une image sera reproduite sur un autre périphérique d'affichage, généralement l'image finale projetée numériquement ou l'impression de sortie d'un film. Une LUT 3D est un réseau 3D de valeurs de couleur RVB de sortie qui peuvent être indexées par des ensembles de valeurs de couleur RVB d'entrée. Chaque axe du treillis représente l'une des trois composantes de couleur d'entrée et la couleur d'entrée définit ainsi un point à l'intérieur du treillis. Étant donné que le point peut ne pas être sur un point de réseau, les valeurs de réseau doivent être interpolées; la plupart des produits utilisent une interpolation trilinéaire.

Homme 3-D:

3-D Man est le nom de deux super-héros fictifs apparaissant dans des bandes dessinées américaines publiées par Marvel Comics. Le premier super-héros à utiliser le nom 3-D Man est un composite de deux frères, Charles et Hal Chandler, et le second est Delroy Garrett. Le premier 3-D Man est apparu dans Marvel Premiere # 35, créé par Roy Thomas et John Craig.

3DMark:

3DMark est un outil d'analyse comparative informatique créé et développé par UL, pour déterminer les performances du rendu graphique 3D d'un ordinateur et des capacités de traitement de la charge de travail du processeur. L'exécution de 3DMark produit un score 3DMark, avec des nombres plus élevés indiquant de meilleures performances. L'unité de mesure 3DMark est destinée à donner une moyenne normalisée pour comparer différentes configurations matérielles de PC, ce qui, selon les partisans tels que les joueurs et les passionnés d'overclocking, est révélateur des capacités de performance de l'utilisateur final.

3DMark:

3DMark est un outil d'analyse comparative informatique créé et développé par UL, pour déterminer les performances du rendu graphique 3D d'un ordinateur et des capacités de traitement de la charge de travail du processeur. L'exécution de 3DMark produit un score 3DMark, avec des nombres plus élevés indiquant de meilleures performances. L'unité de mesure 3DMark est destinée à donner une moyenne normalisée pour comparer différentes configurations matérielles de PC, ce qui, selon les partisans tels que les joueurs et les passionnés d'overclocking, est révélateur des capacités de performance de l'utilisateur final.

3DMark:

3DMark est un outil d'analyse comparative informatique créé et développé par UL, pour déterminer les performances du rendu graphique 3D d'un ordinateur et des capacités de traitement de la charge de travail du processeur. L'exécution de 3DMark produit un score 3DMark, avec des nombres plus élevés indiquant de meilleures performances. L'unité de mesure 3DMark est destinée à donner une moyenne normalisée pour comparer différentes configurations matérielles de PC, ce qui, selon les partisans tels que les joueurs et les passionnés d'overclocking, est révélateur des capacités de performance de l'utilisateur final.

Correspondance en 3 dimensions:

Dans la discipline mathématique de la théorie des graphes, une correspondance en 3 dimensions est une généralisation de la correspondance bipartite aux hypergraphes en 3 parties. Trouver une correspondance tridimensionnelle la plus grande est un problème NP-difficile bien connu dans la théorie de la complexité informatique.

3e aile d'avion marin:

La 3e Escadre d'avion de marine est la principale unité d'aviation de la côte ouest du Corps des Marines des États-Unis. Il est basé au Marine Corps Air Station Miramar, à San Diego, en Californie et fournit l'élément de combat aéronautique pour I Marine Expeditionary Force. L'aile est composée d'un escadron de quartier général, de quatre groupes de vol, d'un groupe de commandement et de contrôle de l'aviation et d'un groupe de génie aéronautique.

Autodesk 3ds Max:

Autodesk 3ds Max , anciennement 3D Studio et 3D Studio Max , est un programme d'infographie 3D professionnel permettant de créer des animations, des modèles, des jeux et des images 3D. Il est développé et produit par Autodesk Media and Entertainment. Il possède des capacités de modélisation et une architecture de plug-in flexible et doit être utilisé sur la plate-forme Microsoft Windows. Il est fréquemment utilisé par les développeurs de jeux vidéo, de nombreux studios commerciaux télévisés et des studios de visualisation architecturale. Il est également utilisé pour les effets de films et la prévisualisation de films. Pour ses outils de modélisation et d'animation, la dernière version de 3ds Max comprend également des shaders, une simulation dynamique, des systèmes de particules, la radiosité, la création et le rendu de cartes normales, un éclairage global, une interface utilisateur personnalisable, de nouvelles icônes et son propre langage de script.

Tempête de mine:

Mine Storm est un jeu de tir multidirectionnel similaire au jeu d'arcade Asteroids 1979 d'Atari, Inc. Il a été publié en 1982 par General Consumer Electronics en tant que jeu intégré pour le système Vectrex. Mine Storm a été mis en œuvre par John Hall.

modélisation 3D:

En infographie 3D , la modélisation 3D est le processus de développement d'une représentation mathématique de toute surface d'un objet en trois dimensions via un logiciel spécialisé. Le produit s'appelle un modèle 3D . Quelqu'un qui travaille avec des modèles 3D peut être appelé un artiste 3D ou un modeleur 3D . Un modèle 3D peut également être affiché sous forme d'image bidimensionnelle grâce à un processus appelé rendu 3D ou utilisé dans une simulation informatique de phénomènes physiques. Le modèle 3D peut être créé physiquement à l'aide de dispositifs d'impression 3D qui forment des couches 2D du modèle avec un matériau tridimensionnel, une couche à la fois. En termes de développement de jeux, la modélisation 3D n'est qu'une étape de tout le processus de développement.

Catégorie: Formats de fichiers graphiques 3D:
Infographie 3D:

Les infographies 3D , ou infographies tridimensionnelles, sont des graphiques qui utilisent une représentation tridimensionnelle de données géométriques stockées dans l'ordinateur aux fins d'effectuer des calculs et de rendre des images 2D. Les images résultantes peuvent être stockées pour une visualisation ultérieure ou affichées en temps réel. Contrairement au film 3D et aux techniques similaires, le résultat est bidimensionnel, sans l'illusion d'être solide.

modélisation 3D:

En infographie 3D , la modélisation 3D est le processus de développement d'une représentation mathématique de toute surface d'un objet en trois dimensions via un logiciel spécialisé. Le produit s'appelle un modèle 3D . Quelqu'un qui travaille avec des modèles 3D peut être appelé un artiste 3D ou un modeleur 3D . Un modèle 3D peut également être affiché sous forme d'image bidimensionnelle grâce à un processus appelé rendu 3D ou utilisé dans une simulation informatique de phénomènes physiques. Le modèle 3D peut être créé physiquement à l'aide de dispositifs d'impression 3D qui forment des couches 2D du modèle avec un matériau tridimensionnel, une couche à la fois. En termes de développement de jeux, la modélisation 3D n'est qu'une étape de tout le processus de développement.

Infographie 3D:

Les infographies 3D , ou infographies tridimensionnelles, sont des graphiques qui utilisent une représentation tridimensionnelle de données géométriques stockées dans l'ordinateur aux fins d'effectuer des calculs et de rendre des images 2D. Les images résultantes peuvent être stockées pour une visualisation ultérieure ou affichées en temps réel. Contrairement au film 3D et aux techniques similaires, le résultat est bidimensionnel, sans l'illusion d'être solide.

Affichage stéréo:

Un affichage stéréo est un dispositif d'affichage capable de transmettre la perception de la profondeur au spectateur au moyen d'une stéréopsie pour la vision binoculaire.

Dispositif d'interface humaine:

Un périphérique d'interface humaine ou HID est un type de périphérique informatique généralement utilisé par les humains qui prend les entrées des humains et les donne aux humains.

Souris d'ordinateur:

Une souris d'ordinateur est un dispositif de pointage portatif qui détecte un mouvement bidimensionnel par rapport à une surface. Ce mouvement se traduit généralement par le mouvement d'un pointeur sur un écran, ce qui permet un contrôle fluide de l'interface utilisateur graphique d'un ordinateur.

Film 3D:

Les films 3D sont des films conçus pour donner une illusion de solidité tridimensionnelle, généralement à l'aide de dispositifs de visualisation spéciaux. Ils existent sous une forme ou une autre depuis 1915, mais ont été en grande partie relégués à une niche de l'industrie cinématographique en raison du matériel et des processus coûteux requis pour produire et afficher un film 3D, et de l'absence d'un format standardisé pour tous les segments du cinéma. industrie des loisirs. Néanmoins, les films 3D ont été mis en évidence dans les années 1950 dans le cinéma américain, et ont ensuite connu une résurgence mondiale dans les années 1980 et 1990, sous l'impulsion des théâtres IMAX haut de gamme et des salles sur le thème de Disney. Les films 3D ont connu un succès croissant tout au long des années 2000, culminant avec le succès des présentations 3D d' Avatar en décembre 2009, après quoi les films 3D ont à nouveau perdu de leur popularité. Certains réalisateurs ont également adopté des approches plus expérimentales de la réalisation de films en 3D, notamment le célèbre auteur Jean-Luc Godard dans son film Goodbye to Language .

Pliage de papier chinois:

Le pliage de papier chinois , ou zhezhi , est l'art du pliage de papier originaire de la Chine médiévale.

Stéréoscopie:

La stéréoscopie est une technique permettant de créer ou d'améliorer l'illusion de profondeur d'une image au moyen de la stéréopsie pour la vision binoculaire. Le mot stéréoscopie vient du grec στερεός (stéréos) 'ferme, solide', et σκοπέω (skopeō) «regarder, voir». Toute image stéréoscopique est appelée un stéréogramme . À l'origine, le stéréogramme désignait une paire d'images stéréo pouvant être visualisées à l'aide d'un stéréoscope.

Stéréoscopie:

La stéréoscopie est une technique permettant de créer ou d'améliorer l'illusion de profondeur d'une image au moyen de la stéréopsie pour la vision binoculaire. Le mot stéréoscopie vient du grec στερεός (stéréos) 'ferme, solide', et σκοπέω (skopeō) «regarder, voir». Toute image stéréoscopique est appelée un stéréogramme . À l'origine, le stéréogramme désignait une paire d'images stéréo pouvant être visualisées à l'aide d'un stéréoscope.

Stéréoscopie:

La stéréoscopie est une technique permettant de créer ou d'améliorer l'illusion de profondeur d'une image au moyen de la stéréopsie pour la vision binoculaire. Le mot stéréoscopie vient du grec στερεός (stéréos) 'ferme, solide', et σκοπέω (skopeō) «regarder, voir». Toute image stéréoscopique est appelée un stéréogramme . À l'origine, le stéréogramme désignait une paire d'images stéréo pouvant être visualisées à l'aide d'un stéréoscope.

Diagramme circulaire:

Un diagramme à secteurs est un graphique statistique circulaire, qui est divisé en tranches pour illustrer la proportion numérique. Dans un graphique à secteurs, la longueur de l'arc de chaque tranche est proportionnelle à la quantité qu'elle représente. Bien qu'il soit nommé pour sa ressemblance avec une tarte qui a été tranchée, il existe des variations sur la façon dont il peut être présenté. Le premier graphique à secteurs connu est généralement attribué au bréviaire statistique de William Playfair de 1801.

Full Tilt! Flipper:

Full Tilt! Pinball est un jeu vidéo de flipper développé par Cinematronics et publié par Maxis en 1995. Il présente des graphismes 3D pré-rendus et trois tableaux: Space Cadet , Skulduggery et Dragon's Keep . Sur chaque table, il y a des affichages sur le côté qui montrent le score des joueurs, le numéro de balle, le numéro du joueur, un affichage pour diverses informations et une image spécifique à la table.

Groupes de points en trois dimensions:

En géométrie, un groupe de points en trois dimensions est un groupe d'isométrie en trois dimensions qui laisse l'origine fixe ou, en conséquence, un groupe d'isométrie d'une sphère. C'est un sous-groupe du groupe orthogonal O (3), le groupe de toutes les isométries qui laissent l'origine fixe, ou en conséquence, le groupe des matrices orthogonales. O (3) lui-même est un sous-groupe du groupe euclidien E (3) de toutes les isométries.

impression en 3D:

L'impression 3D , ou fabrication additive , est la construction d'un objet tridimensionnel à partir d'un modèle CAO ou d'un modèle 3D numérique. Le terme «impression 3D» peut faire référence à une variété de processus dans lesquels le matériau est déposé, joint ou solidifié sous contrôle informatique pour créer un objet tridimensionnel, le matériau étant ajouté ensemble, généralement couche par couche.

impression en 3D:

L'impression 3D , ou fabrication additive , est la construction d'un objet tridimensionnel à partir d'un modèle CAO ou d'un modèle 3D numérique. Le terme «impression 3D» peut faire référence à une variété de processus dans lesquels le matériau est déposé, joint ou solidifié sous contrôle informatique pour créer un objet tridimensionnel, le matériau étant ajouté ensemble, généralement couche par couche.

Impression 3D de construction:

L'impression 3D de construction (c3Dp) ou l'impression de construction 3D (3DCP) fait référence à diverses technologies qui utilisent l'impression 3D comme méthode de base pour fabriquer des bâtiments ou des composants de construction. Des termes alternatifs sont également utilisés, tels que construction additive, système de construction robotique autonome (ARCS), fabrication additive à grande échelle (LSAM) ou construction de forme libre (FC), pour désigner également des sous-groupes, tels que `` 3D Concrete '', utilisé pour faire référence aux technologies d'extrusion du béton.Il existe une variété de méthodes d'impression 3D utilisées à l'échelle de la construction, les principales étant l'extrusion, le collage de poudre et le soudage additif. L'impression 3D à l'échelle de la construction aura une grande variété d'applications dans les secteurs privé, commercial, industriel et public. Les avantages potentiels de ces technologies comprennent une construction plus rapide, des coûts de main-d'œuvre inférieurs, une complexité et / ou une précision accrues, une plus grande intégration des fonctions et moins de déchets produits.

Impression 3D de construction:

L'impression 3D de construction (c3Dp) ou l'impression de construction 3D (3DCP) fait référence à diverses technologies qui utilisent l'impression 3D comme méthode de base pour fabriquer des bâtiments ou des composants de construction. Des termes alternatifs sont également utilisés, tels que construction additive, système de construction robotique autonome (ARCS), fabrication additive à grande échelle (LSAM) ou construction de forme libre (FC), pour désigner également des sous-groupes, tels que `` 3D Concrete '', utilisé pour faire référence aux technologies d'extrusion du béton.Il existe une variété de méthodes d'impression 3D utilisées à l'échelle de la construction, les principales étant l'extrusion, le collage de poudre et le soudage additif. L'impression 3D à l'échelle de la construction aura une grande variété d'applications dans les secteurs privé, commercial, industriel et public. Les avantages potentiels de ces technologies comprennent une construction plus rapide, des coûts de main-d'œuvre inférieurs, une complexité et / ou une précision accrues, une plus grande intégration des fonctions et moins de déchets produits.

impression en 3D:

L'impression 3D , ou fabrication additive , est la construction d'un objet tridimensionnel à partir d'un modèle CAO ou d'un modèle 3D numérique. Le terme «impression 3D» peut faire référence à une variété de processus dans lesquels le matériau est déposé, joint ou solidifié sous contrôle informatique pour créer un objet tridimensionnel, le matériau étant ajouté ensemble, généralement couche par couche.

impression en 3D:

L'impression 3D , ou fabrication additive , est la construction d'un objet tridimensionnel à partir d'un modèle CAO ou d'un modèle 3D numérique. Le terme «impression 3D» peut faire référence à une variété de processus dans lesquels le matériau est déposé, joint ou solidifié sous contrôle informatique pour créer un objet tridimensionnel, le matériau étant ajouté ensemble, généralement couche par couche.

impression en 3D:

L'impression 3D , ou fabrication additive , est la construction d'un objet tridimensionnel à partir d'un modèle CAO ou d'un modèle 3D numérique. Le terme «impression 3D» peut faire référence à une variété de processus dans lesquels le matériau est déposé, joint ou solidifié sous contrôle informatique pour créer un objet tridimensionnel, le matériau étant ajouté ensemble, généralement couche par couche.

Projection 3D:

Une projection 3D est une technique de conception utilisée pour afficher un objet tridimensionnel (3D) sur une surface bidimensionnelle (2D). Ces projections reposent sur une perspective visuelle et une analyse d'aspect pour projeter un objet complexe pour une capacité de visualisation sur un plan plus simple. Ce concept d'extension de la géométrie 2D à la 3D a été maîtrisé par Heron d'Alexandrie au premier siècle. Heron pourrait être appelé le père de la 3D. La projection 3D est à la base du concept d'infographie simulant des écoulements de fluides pour imiter des effets réalistes. Le groupe ILM de Lucas Films est reconnu pour avoir introduit le concept. En 1982, la première séquence entièrement numérique générée par ordinateur pour un fichier cinématographique était dans: Star Trek II: Wrath of Khan. Un brevet de 1984 lié à ce concept a été écrit par William E Masters, "Processus et système de fabrication automatisés par ordinateur" US4665492A utilisant des particules de masse pour fabriquer une tasse. Le processus de dépôt de particules est une technologie d'impression 3D.

Royaumes 3D:

3D Realms Entertainment ApS est un éditeur de jeux vidéo basé à Aalborg, au Danemark. Scott Miller a fondé la société dans la maison de ses parents à Garland, Texas, États-Unis, en 1987 sous le nom d' Apogee Software Productions , pour sortir son jeu Kingdom of Kroz . Dans les années 1980 et 1990, la société a popularisé le modèle de distribution de shareware pour les jeux vidéo et a créé des franchises de jeux à succès, telles que Duke Nukem . Apogee a adopté le nom commercial 3D Realms en 1996; le nom et le logo «Apogee Software» ont été vendus à Terry Nagy en 2008, à l'aide desquels il a fondé Apogee Software, LLC.

Rendu 3D:

Le rendu 3D est le processus d'infographie 3D de conversion de modèles 3D en images 2D sur un ordinateur. Les rendus 3D peuvent inclure des effets photoréalistes ou des styles non photoréalistes.

Numérisation 3D:

La numérisation 3D est le processus d'analyse d'un objet ou d'un environnement du monde réel pour collecter des données sur sa forme et éventuellement son apparence. Les données collectées peuvent ensuite être utilisées pour construire des modèles 3D numériques.

Numérisation 3D:

La numérisation 3D est le processus d'analyse d'un objet ou d'un environnement du monde réel pour collecter des données sur sa forme et éventuellement son apparence. Les données collectées peuvent ensuite être utilisées pour construire des modèles 3D numériques.

Économiseur d'écran:

Un économiseur d'écran est un programme informatique qui vide l'écran ou le remplit d'images animées ou de motifs lorsque l'ordinateur est resté inactif pendant une longue période. Le but initial des économiseurs d'écran était d'empêcher la combustion du phosphore sur les écrans CRT et plasma. Bien que les moniteurs modernes ne soient pas sensibles à ce problème, les écrans de veille sont toujours utilisés à d'autres fins. Les économiseurs d'écran sont souvent configurés pour offrir une couche de sécurité de base, en exigeant un mot de passe pour accéder à nouveau à l'appareil. Certains écrans de veille utilisent les ressources informatiques autrement inutilisées pour effectuer un travail utile, tel que le traitement de projets informatiques distribués.

Économiseur d'écran:

Un économiseur d'écran est un programme informatique qui vide l'écran ou le remplit d'images animées ou de motifs lorsque l'ordinateur est resté inactif pendant une longue période. Le but initial des économiseurs d'écran était d'empêcher la combustion du phosphore sur les écrans CRT et plasma. Bien que les moniteurs modernes ne soient pas sensibles à ce problème, les écrans de veille sont toujours utilisés à d'autres fins. Les économiseurs d'écran sont souvent configurés pour offrir une couche de sécurité de base, en exigeant un mot de passe pour accéder à nouveau à l'appareil. Certains écrans de veille utilisent les ressources informatiques autrement inutilisées pour effectuer un travail utile, tel que le traitement de projets informatiques distribués.

3e brigade des transmissions (États-Unis):

La 3e brigade des transmissions de l'armée des États-Unis était un élément du IIIe corps. Il était basé à Fort Hood, au Texas, mais a été inactivé le 15 avril 2008 dans le cadre de la transformation de l'armée américaine en une structure de force modulaire. La 3e brigade des transmissions a une histoire d'inactivations et de réactivations depuis la formation de l'unité en 1946.

3e brigade des transmissions (États-Unis):

La 3e brigade des transmissions de l'armée des États-Unis était un élément du IIIe corps. Il était basé à Fort Hood, au Texas, mais a été inactivé le 15 avril 2008 dans le cadre de la transformation de l'armée américaine en une structure de force modulaire. La 3e brigade des transmissions a une histoire d'inactivations et de réactivations depuis la formation de l'unité en 1946.

Réalité virtuelle:

La réalité virtuelle ( VR ) est une expérience simulée qui peut être similaire ou complètement différente du monde réel. Les applications de la réalité virtuelle comprennent le divertissement et l'éducation. D'autres types distincts de technologie de style VR comprennent la réalité augmentée et la réalité mixte, parfois appelées réalité étendue ou XR.

Localisation du son 3D:

La localisation sonore 3D fait référence à une technologie acoustique qui est utilisée pour localiser la source d'un son dans un espace tridimensionnel. L'emplacement de la source est généralement déterminé par la direction des ondes sonores entrantes et la distance entre la source et les capteurs. Cela implique la conception de la disposition de la structure des capteurs et des techniques de traitement du signal.

Reconstruction sonore 3D:

La reconstruction sonore 3D est l'application de techniques de reconstruction à la technologie de localisation sonore 3D. Ces méthodes de reconstruction du son tridimensionnel sont utilisées pour recréer les sons en fonction des environnements naturels et fournir des indices spatiaux de la source sonore. Ils voient également des applications dans la création de visualisations 3D sur un champ sonore pour inclure les aspects physiques des ondes sonores, y compris la direction, la pression et l'intensité. Cette technologie est utilisée dans le divertissement pour reproduire une performance en direct via des haut-parleurs d'ordinateur. La technologie est également utilisée dans les applications militaires pour déterminer l'emplacement des sources sonores. La reconstruction des champs sonores est également applicable à l'imagerie médicale pour mesurer des points en échographie.

Stéréoscopie:

La stéréoscopie est une technique permettant de créer ou d'améliorer l'illusion de profondeur d'une image au moyen de la stéréopsie pour la vision binoculaire. Le mot stéréoscopie vient du grec στερεός (stéréos) 'ferme, solide', et σκοπέω (skopeō) «regarder, voir». Toute image stéréoscopique est appelée un stéréogramme . À l'origine, le stéréogramme désignait une paire d'images stéréo pouvant être visualisées à l'aide d'un stéréoscope.

Studio 3D:

3d studio peut se référer à:

  • Un emplacement de studio où le travail 3D est créé
  • 3ds Max, un progiciel d'animation précédemment nommé 3D Studio Max
  • Tout logiciel d'infographie 3D
Studio 3D:

3d studio peut se référer à:

  • Un emplacement de studio où le travail 3D est créé
  • 3ds Max, un progiciel d'animation précédemment nommé 3D Studio Max
  • Tout logiciel d'infographie 3D
Autodesk 3ds Max:

Autodesk 3ds Max , anciennement 3D Studio et 3D Studio Max , est un programme d'infographie 3D professionnel permettant de créer des animations, des modèles, des jeux et des images 3D. Il est développé et produit par Autodesk Media and Entertainment. Il possède des capacités de modélisation et une architecture de plug-in flexible et doit être utilisé sur la plate-forme Microsoft Windows. Il est fréquemment utilisé par les développeurs de jeux vidéo, de nombreux studios commerciaux télévisés et des studios de visualisation architecturale. Il est également utilisé pour les effets de films et la prévisualisation de films. Pour ses outils de modélisation et d'animation, la dernière version de 3ds Max comprend également des shaders, une simulation dynamique, des systèmes de particules, la radiosité, la création et le rendu de cartes normales, un éclairage global, une interface utilisateur personnalisable, de nouvelles icônes et son propre langage de script.

T-shirt:

Un T-shirt , ou tee-shirt , est un style de chemise en tissu nommé d'après la forme en T de son corps et de ses manches. Traditionnellement, il a des manches courtes et une encolure ronde, connue sous le nom de col rond, qui n'a pas de col. Les t-shirts sont généralement constitués d'un tissu extensible, léger et peu coûteux et sont faciles à nettoyer.

Théière Utah:

La théière Utah , ou théière Newell , est un modèle de test 3D qui est devenu un objet de référence standard et une blague au sein de la communauté de l'infographie. Il s'agit d'un modèle mathématique d'une théière ordinaire de marque Melitta qui semble solide avec un corps presque symétrique en rotation. L'utilisation d'un modèle de théière est considérée comme l'équivalent 3D d'un "Hello, World!" programme, un moyen de créer une scène 3D facile avec un modèle quelque peu complexe servant de géométrie de base pour une scène avec une configuration d'éclairage. Certaines bibliothèques de programmation, comme l'OpenGL Utility Toolkit, ont même des fonctions dédiées au dessin de théières.

Film 3D:

Les films 3D sont des films conçus pour donner une illusion de solidité tridimensionnelle, généralement à l'aide de dispositifs de visualisation spéciaux. Ils existent sous une forme ou une autre depuis 1915, mais ont été en grande partie relégués à une niche de l'industrie cinématographique en raison du matériel et des processus coûteux requis pour produire et afficher un film 3D, et de l'absence d'un format standardisé pour tous les segments du cinéma. industrie des loisirs. Néanmoins, les films 3D ont été mis en évidence dans les années 1950 dans le cinéma américain, et ont ensuite connu une résurgence mondiale dans les années 1980 et 1990, sous l'impulsion des théâtres IMAX haut de gamme et des salles sur le thème de Disney. Les films 3D ont connu un succès croissant tout au long des années 2000, culminant avec le succès des présentations 3D d' Avatar en décembre 2009, après quoi les films 3D ont à nouveau perdu de leur popularité. Certains réalisateurs ont également adopté des approches plus expérimentales de la réalisation de films en 3D, notamment le célèbre auteur Jean-Luc Godard dans son film Goodbye to Language .

Tic-tac-toe 3D:

Le tic-tac-toe 3D , également connu sous le nom commercial Qubic , est un jeu de plateau de stratégie abstrait, généralement pour deux joueurs. Il est similaire dans son concept au tic-tac-toe traditionnel mais se joue dans un réseau cubique de cellules, généralement 4x4x4. Les joueurs placent à tour de rôle leurs marqueurs dans des cellules vides du tableau. Le premier joueur à atteindre quatre de ses propres marqueurs d'affilée gagne. La ligne gagnante peut être horizontale, verticale ou diagonale sur une seule planche comme dans le tic-tac-toe régulier, ou verticalement dans une colonne, ou une ligne diagonale à travers quatre planches.

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